Chiidokuの公式説明は、デイリーミッションが毎日更新され、報酬を出すとしています。しかし、ミッション一覧、数量、リセットのタイムゾーン、進行条件、報酬の種類、受け取り方法は公開していません。まず現在のパネルを開き、その画面の正確な文言を自分のセッションの根拠にしてください。
今日のパネルを読む
各目標を、モード、必要数、進行、報酬、カウンターまで含めてそのまま記録します。CampaignやEndlessの具体的なラベルを、単に「プレイする」と言い換えないでください。どの行動が加算されるかを左右する可能性があります。
受け取りボタンが見えるなら、始める前にその存在を記録します。自動付与なら、目標達成後に残高やインベントリを確認します。公開文は報酬の存在を確認しますが、渡し方は説明していません。
毎日の安全な流れを作る
この流れは、一覧が変わっても、古い画像ではなく現在のラベルとカウンターへ反応します。アップデートで変更日も確認します。
毎日の更新を理解する
「毎日更新」は反復を確認するだけで、時刻は示しません。サーバー時刻、地域の予定、別の仕組みのどれかもしれません。現在表示されるカウンターと日付を確認し、画面が示す期限より前に完了・受け取りを済ませます。
自分の観察で更新を見たとしても、全地域に共通するタイムゾーンの証明にはなりません。必要ならUTCと現地時刻、サーバーの状態、更新前に接続していたかを記録します。
CampaignかEndlessかを文言で選ぶ
Campaignは現在最大400段階の番号付き進行で、Endlessはレベル上限なしのランダムパズルです。ミッションがどちらか、両方か、別の行動かは画面に任せます。公開説明はモード別の目標を指定していません。
目標を文字通り読み、1回の完了後に進行を確認します。動かなければ、結果画面まで終わったか、指定モードだったか、目標が開始前から有効だったかを見ます。大切なEndlessの連勝を、報酬が分からないミッションのために危険にさらさないでください。
報酬を確認する
コイン報酬
受け取り前後の残高を記録します。すべてのミッションがコインを出すとは考えません。
キャラクターやアイテム
コレクションやインベントリで、表示された名前を確認します。
パスとの関係
2x Rewardsを所持しているなら対象結果を比較します。公開説明は範囲を示していません。
結果がない
行動の完了、受け取り状態、サーバー更新を確認してからサポートを検討します。
知らない数量を0で埋めないでください。「公開されていない」と「報酬がない」は別の状態です。
進行が動かないとき
行動前にミッションが表示されていて有効だったかを確認します。部分的な操作ではなくパズル完成が必要か、CampaignかEndlessを指定しているか、結果画面が終わったかを見ます。その後パネルをもう一度開きます。
それでも動かなければ、目標の全文、現在の進行、モード、時刻、更新情報を個人情報なしで記録します。再接続で画面が更新されることはあっても、まず元の証拠を残します。ミッションの動作を確かめるために、パスを買ったりコインをもう一度使ったりしないでください。
ミッション、コイン、キャラクターを混同しない
公式説明は、ミッションが報酬を出し、プレイでコインを得て、コインでキャラクターを解除すると別々に述べています。各デイリー報酬がコインだとも、最良の入手源だとも言っていません。表示された結果を確認してからシステムをつなげます。
ミッションがコインを出したら、確認した数量と現在のキャラクター価格を比べます。別の物なら名前をそのまま記録し、推定価値へ変えません。コインで残高、キャラクターでコレクションの項目を確認できます。
よくある質問
デイリーミッションは毎日更新されますか?
はい。公式説明に毎日更新されると明記されています。
更新は何時ですか?
正確な時刻やタイムゾーンは公開されていません。ゲーム内のカウンターと日付を使います。
どんな報酬がもらえますか?
報酬の存在は確認できますが、種類や数量の一覧は公開されていません。今日のパネルを読みます。
Campaignだけで全ミッションを終えられますか?
公開情報では保証されていません。目標のモード名を読み、勝利後に進行を確認します。
2x Rewardsはデイリーミッションを2倍にしますか?
パスの公開説明は空欄です。対象報酬をゲーム内で確認するまで断定しません。